片场实操中,天气、地理环境、人员变动、工作统筹等等,情形瞬息万变。
因此:
一,很多导演都不会按分镜图去执行拍摄;
二,很多导演根本不要分镜图——尤其我们这种小成本,而是现场发挥。
现场发挥的怎么样?
那就:
一,看他的阅读量、阅片量、想像力(即基本功);
二,对标影片的消化程度、参考材料准备程度;
三,看他的抗干扰能力,能否“穿透”纷乱嘈杂的片场,预见到剪辑时需要的镜头。
我有一位导演朋友,干活儿速度超快。
他的个人能力也很强,自编自导自剪;
他前年拍了一部长片,前后十五天拍完,剪辑一个月,粗剪版就搞定了。
影片起承转合,完成度挺好,然后就递交送审去了。
这位导演朋友的做法,完全不走学院派的套路,却极为实用,对学习电影的学生、预算有限的制片人,以及拍摄小成本电影的同行,颇具借鉴意义。
以下是这位“快刀手”导演的原话摘录——《白夜书店》也是按这个路数操作的。
(在此以其第一人称引述)
拍片子吧,到了片场,四下一看,就要断定这场戏需要那几个机位/角度。
这个角度,“咵”,给个50,
那个角度,“咵”,给个85,
基本上三四个,就有了。
那些就是我一定要拍的。
拍够了走人,bye bye!
什么?尽量多拍?后期挑?你是宣传片拍多了吧?
明白,你是想给甲方多几个备选方案。
但咱拍的是电影,是创作,不是广告啊!
片场拍摄时,你脑子里得记每个镜头的剪辑点。
上一个镜头要哪几秒,下一个镜头要哪几秒;
哪一个镜头要上稳定器去跟拍,那一个要上三脚架拍定机位;
这个我要长镜头一镜到底,那个我只要半秒的过渡
——所有的剪辑点拼接到一起,说了个什么信息,完成了什么情节点。
其实,一个场景/最小情节点,三四个镜头差不多就够了。
咱们是单机拍摄,就得记着剪辑点。
在片场时,我的脑子里已经在剪辑,甚至用什么音乐我都想好了。
片场里“保”的条数太多,而后期不是你剪的话,剪辑师的脑子就乱了。
要消化你这些素材,是个巨大的脑力活——选择困难症嘛。
“全景 正打 反打”那种拍法,纯粹是不会拍。
那是电视剧和广告的操作,是为了赶工,或者是为了保底不出差错。
按企业宣传片的拍法,有头拍头,有脚拍脚,弄出一大堆独立镜头,然后加一段气势磅礴的音乐,这跟电影沾边吗?咱聊的可是电影啊。
……是的,观众脑袋是糊涂的、地理空间是乱的——广告片它不用考虑空间故事逻辑啊。
你看咱们的电影里,主人公上学放学的路线,走这条路过那座桥进入那幢建筑,观众是十分清楚的,不会乱。
等以后有钱了我再多机位——一条过去,总能捞得着想要的。目前还是单机拍吧,心里会有数。
单机后期要补拍?我心里更有数——我脑子里已经剪了一遍了。
咱们的拍摄器材不先进,没法跟别人大剧组比,所以就好好地琢磨画面。
我的画面永远在纵深上做文章,永远在Z轴上(前后空间层次里)有东西。
每个镜头拍的时候,起幅、落幅画面里各有什么、前中后景有没有联系、怎么调度,这些就是我所要考虑的。
打戏啊?
打戏的镜头要卡紧,才能达到打斗的紧张感;
还要再给全景镜头,让观众看清打斗结果时演员的四肢运动、及演员的位置关系,这样剪到一起非常自然。
卡得很紧的画面,可以有效避免有些演员不会打斗的穿帮镜头。
咱们不是专业的武行,演员也大部分都是素人,无法像成龙洪金宝那样用全景长时间拍摄打斗动作。
……
这位导演朋友的片场经验,有好几条我虽不认同,但他的做法确实有效。
我去年拍摄的第二部片子《晓洲七日》虽然烂尾,但它让我看到十天左右拍完一个小成本影片的可能性——香港电影王晶不也好多片子是七天完成的吗?
当然,我不及王晶导演在剧本创作上的才华,我只能哼哧哼哧先花几个月时间打磨剧本,然后才能保证短时间内完成拍摄。
扯远了;回到前述导演朋友身上吧。
他对片场的“镜头数量”观点我还是颇为认同的。
他这种“预见”片场镜头数量(剧组工作量)的能力,来源于他丰富的想像力。
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最后,插入几张我在片场的画的火柴人“分镜图”:




