竖短做悬疑探案题材就怕尬,片子成品效果还好。情节没有很假,就是太老旧了,戏剧性犯罪、完美犯罪、仪式化犯罪都是老调重弹,拍得又不够高大上,有点不上不下的感觉。 片子用冷暖色调营造情绪反差,但部分场景黑黢黢的清晰度不够。特效没有处理好,爆炸都属于这类片子的标配了,不该做得如此拉垮。问题最大的是,时代背景处理模糊让戏变得不真实,置景做旧风渲染了氛围,但办公场所环境老旧,与现代化侦查割裂严重。 心思缜密但敏感的教授VS冲动但武力值高的督察,打开一百部双人探案剧九十九部是相爱相杀的设定,新瓶装旧酒是个难题,这个片子做得一般。两个人的互动太刻意了,这种要暗戳戳抠细节才好磕,喂到嘴里就不香了。 有时候为了数据好看,搞些点到即止的擦边也无可厚非,只要主体内容把握住,毕竟当下生态就是这样,先吃饱饭再谈其他。 这类双男主大多用的三侠五义的雏形,智力加武力的组合,亦敌亦友互为补充,这个组合的好处还在于,庙堂加江湖的结合,打破单一视角叙事的局限。片子武指敷衍,武力优势就没法展现,逻辑勉强智力优势不够突出,两个角色的可发挥空间都有限。 对于探案片来说,重要人物的出现很突兀,一看就是刻意安排的,机械降神是大忌,演得还一副就是有问题的样子。受制于篇幅问题,凶手的动机和心理铺垫不够,巅峰对决有点儿戏。整体不是抽丝剥茧的风格,比较故弄玄虚,悬疑性做得不强,紧张感出不来,爽感就拉不高。 竖短做悬疑更适合暴风雪山庄模式,时间跨度长涉及范围广的比较困难,花好几集去渲染氛围制造悬念,也不符合用户追求爽感的观影习惯,所以有人愿意去尝试创新,就不容易。 当成一部竖短类型片的拓展试验片可看,不出戏,但当成正儿八经的刑侦片,可以吐槽的地方有点多。片子很大程度规避了血腥暴力,不看这类题材想尝试的也可以看,但片子离佳作还有一段距离。 悬疑探案的信息密度和严谨逻辑与竖短的即时性碎片化存在冲突,竖短用传统方式打造悬疑探案,既缺乏赖以生存的土壤,也缺少短时间达到高水平的能力。但竖短可以发挥优势,比如结合民俗恐怖、利用无限流几周目循环、构建封闭环境下的生存博弈等方式,先从长剧比较难实现的设定入手,去开辟蓝海市场。